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不亦乐乎

有朋自远方来,不亦乐乎!
歇家里不上班,不亦乐乎!
吃老妈做的饭,不亦乐乎!

我请这么久的假,不亦君子乎!
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事情没完没了

所以说麻烦来了谁也挡不住,这和本命年没有关系。我是无神论者,我还稍微相信一点还原论,但我居然打心眼里觉得本命年过掉之后RP会回升。这是多么可笑的事情啊~

春节的长假做点嘛好呢……除了努力忘掉麻烦事情,好好歇一歇以外,还能做点嘛呢。

反正不写代码。
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ID3DXSprite的效率问题

两年半之前,具体的说是这个时间:“2006-07-02 05:27:28”。那会儿我还在折腾传说中的RTG——俺们的一个小demo。我折腾的如火如荼,觉也不睡,饭也不吃,最后挖了个坑就没后话了。后来我就想写点东西,记录一下开发过程中我使用DX提供的ID3DXSprite的痛苦经历,题目就叫做《ID3DXSprite的效率问题》。

憋了半天,最后只写出一个“啊”字,然后两年半就这样过去了。现在又翻出了草稿,看着那个“啊”字,想想其实也没啥好写的,无非就是要说这么一件事情:

ID3DXSprite,那是相当的慢啊。

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Tags: RTG

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Singleton和析构顺序

今天遇到的这个问题很有代表性,查了半天终于解决了。然后又仔细分析了一下前因后果,觉得应该搞清楚了,那末记录下来……

问题出在我自己写的一个小游戏程序。程序是用了DirectX的SDK提供的DXUT作为应用程序的框架,因为自己懒得去折腾什么Device Lost和Windows的消息循环了,能用现成的便用之。错误出在退出的时候,报错说D3DDevice的引用计数没有清零。

于是乎开始检查什么地方AddRef之后没有Release,搞来搞去觉得没有问题,因为一直是成对写的。然后就考虑是不是有什么地方没有调用到,或者多次调用了。再次查了半天,设置了几个断点,发现果然有Release的地方没有被调用,具体讲起来是某个singleton的LostDevice方法。

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Tags: C++

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世事无常

眼看这个本命年要结束了,又出了点波澜,真是热闹。

无论如何,一个长长的寒假是注定要来临了,这一点足以让我忘掉所有事情。

综合种种因素,发现今年真的很适合填坑。不仅适合填坑,再挖坑的可能性都有。感觉这个本命年实在太丰富了,我活到现在从来没有经历过如此丰富的一年,遇到了各种各样的人和事。这一年很有趣,当然,也反衬出之前的日子很简单,基本没有什么波澜。以后可能还会有其他新的经历,很期待呢,哈哈哈,牛年要来啦要来啦~~
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仔细考虑了一下关于“今年主要想做点嘛”的问题

结论是:填坑。
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活两轮了

今年的新年夜没有自己彪出去,和同事去看了冯小刚的《非诚勿扰》,看完正好到2009,十分贺岁。挺喜欢这个片子的,不是全部,而是里面的某些桥段。让我评价的话,里面搞笑的段子并不高明,但其他方面的描写我都挺喜欢的。舒淇演的很好,刮目相看了。

到家之后通宵玩wii和360,彻底把疯兔3打穿了,接了4个手柄的wii sport真是杀时间利器啊。同事还一道帮我提前庆祝了生日,着实感动了一把~呵呵。

睡醒之后不久,天就黑了。这个生日本来想多叫一些人来,因为新租的房子地方宽敞了不少,但是约来约去大家都有各种各样的事情,所以就凑合过一下吧。想起了《非诚勿扰》的最后一段,我倒是很有共鸣呢,也许到40多岁的时候,生活真的就会变成那个样子。

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Xmas Party

搬家之后举办了一次很妙的party,主题是游戏和pizza~

大家玩得都很开心,期间我们成功的烧毁1台wii的变压器和1个220v转接器,打穿2款游戏。出席party的所有机种里面,最多的机种是NDSL,一下子凑到了3台。最热闹的游戏是《疯兔3》,绝对称得上是《UBI疯人院》。

说到食物,实际上我不喜欢批萨,但我发现这个东西非常适合叫外卖,送的快吃的快饱的快,一点都不误事。下次有机会继续举办这种活动~~

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Tags: Wii DS

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最近有点神经质

主要是动了肝火,点点点点点点……

最近睡眠也不好,玩得兴起了,各种原因一综合就神经质的厉害,着实不应该啊。

本命年马上要过去了,要有个华丽的结尾呢~
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在线游戏和我

最近又开始wow,这次是和同事一起。加上shooting,至少凑够了5人。话说时隔9个月,又回到了wow,果然这个游戏还是对我很有吸引力的。这回主要目的是副本,当年玩得糊里糊涂,现在应该可以清晰一些了。

我很少认真的去玩一个游戏,虽说游戏在我眼中远远不止是一个娱乐产品(饭碗?),但实际上我从来没有很仔细的研究过什么游戏,也没有很认真的去练习过什么操作技巧,更多的是浅层次的体验。从这个意义上说,我是一个light user。我更喜欢买一大堆D盘(当然我也买过不少z盘-_-),或者下载很多ISO,每个都装一下看个热闹,完全打穿的很少。我喜欢体验各种不同的创意,重复的事情对于我来说是不可接受的,因此很少有游戏会被我二周目穿掉。其中肯定有时间上的原因,但主观上的原因更大,证据就是我并没有把大部分的时间都投入到游戏里(比如到这里码字-_-)。

我确实打穿过不少游戏,不过如果分母算的是我碰过的所有游戏,那最终的比例还是很接近于0的。这在我购入了一些console之后越发的明显,因为console游戏只需要不停的买入光碟即可,反而比PC上的游戏更容易开始和结束。

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Tags: WOW

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酝酿ing

年末了,又可以搞个大盘点,酝酿酝酿再说。今年应该不准备一个人彪到外滩看倒计时了,主要是去年打不到车的经历太痛苦了,冻得我死去活来。今年可以考虑在屋子里开party,反正有地方有wii估计还会有个360,装备还挺赞的,最关键的问题是到时候能吼几个人过来。

走出学校之后,人和人生活方式就慢慢变得不一样,你喜欢的他不喜欢,老多东西玩不到一块儿去了。咱又不是神,总不能玩数学吧。所以说wii这玩意儿还是挺有意思的,多少能玩个新鲜。老任够狠,我服了。

说到盘点,就想起年初/年中/年末的时候琢磨出来的一坨坨的计划,看起来统统搞定的可能性不大。但一定要搞,不能再荒掉了,否则对不起派对,对不起CCAV,也对不起俺那颗澎湃的心。我觉得我一点都不懒,就是想的太多。好端端一个单核的CPU,把主要工作都放到调度上了,结果没空执行指令了。今年过生日啥愿也不许了,就许个老老实实填坑的愿望。还有记得到时候要买个好吃点的蛋糕,去年那个酸不拉及的剩了一半没吃。

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BLOG的错觉

嗯嗯,话说不小心发现了一个blog,就进去窥视了一下。看完之后感觉很诡异,貌似一些东西写在纸上(误 )和说在嘴上感觉完全不一样。

BLOG给人的错觉就在于,很多作者以为是在自说自话,但其实他面对的是全人类

……额,当然,全人类都上网的伟大时代还没有到来。总之我就是那个意思啦~~哈哈。
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租房大作战结束

稍微波折了一下,不过最终还是把合同签掉了。中介人不错,还帮我们讲价,房东也不错,看起来很爽气。所以就这么订啦~

接下来还要搬家。作为主要苦力,死胖子同学可以静待偶的电话了。表担心,搬家之后肯定有饭请,要几两给几两。
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太冷了

今天出门看了一天租房的信息,阅了数个房子,最终决定搞个新点儿的房子来住。这样可以在回家的时候稍微愉悦一些,否则总觉得越过越凄凉了,这该死的金融危机。(貌似完全木有逻辑……

房租定会上涨,这是毫无疑问的。罢特现在最不想考虑的问题就是经济问题,在其它问题都还没解决的时候,经济怎么可以出问题呢?

我觉的经济问题应该是最后考虑的,八过肯定所有人都不会同意我的观点(喂,你自己真的同意么)。和老妈激辩了半天,老妈给我讲了很多耳熟能详的道理,最后让我觉得人生灰常无聊……

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写字的习惯

我居然喜欢用居然这个词,还有省略号……
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