<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
  <feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <title type="html"><![CDATA[阿福的窝 - |杂感~乱文|]]></title>
  <subtitle type="html"><![CDATA[a fool&#39;s nest]]></subtitle>
  <id>http://www.mega-zone.org/asp/pjblog2/</id> 
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.mega-zone.org/asp/pjblog2/" /> 
  <link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.mega-zone.org/asp/pjblog2/atom.asp" /> 
  <generator uri="http://www.pjhome.net/" version="2.4.1022">PJBlog2</generator> 
  <updated>2009-07-30T01:58:48+08:00</updated> 

  <entry>
	  <title type="html"><![CDATA[走在世界的前列线]]></title>
	  <author>
		 <name>FantasyDR</name>
		 <uri>http://www.mega-zone.org/asp/pjblog2/</uri>
		 <email></email>
	  </author>
	  <category term="" scheme="http://www.mega-zone.org/asp/pjblog2/default.asp?cateID=4" label="|杂感~乱文|" /> 
	  <updated>2009-07-30T01:58:48+08:00</updated>
	  <published>2009-07-30T01:58:48+08:00</published>
		  <summary type="html"><![CDATA[感慨于这届的CJ，依然没有亮点，只有露点（大误！）。<br/><br/>04年刚到上海，正好赶上CJ南迁，和<a href="http://shooting.mega-zone.org/" target="_blank">shooting</a>同学兴冲冲的去看了第二届。印象最深的就是盛大发的硕大的袋子，除此之外还看到了很多很多的游戏。那个时候网游的比重已经很高了，比如当时有WoW和天堂II的展台，但还是有诸如PS2的展台这样的传统单机游戏。CJ的热闹让我觉得游戏行业正在生机勃勃的发展着，也许很快就会有成堆的游戏从中国诞生。<br/><br/>后来的事情大家都知道了，确实诞生了一堆又一堆的游戏，罢特绝大部分不是我当年YY的那种。就在我还没有完全适应网络游戏的狂轰滥炸的时候，史大仙的《征途》又刷新了网游的定义。《征途》确实是一个制作水准不低的2D网游，它最具争议的地方是它颠覆性的玩法，比盛大的免费还要颠覆。比如自动走路打怪，花钱开箱子刷宝贝，直接买高级装备等，它的出现几乎改变了传统MMORPG的原则。<br/><br/>我一直想不出该怎么形容《征途》之类的游戏给我的感觉，今儿在和朋友闲聊的时候突然顿悟了。《征途》之于传统游戏，就如同AV之于普通电影。商人说，既然那么多人爱看电影中ooxx的东西，不如就干脆拍一个只有ooxx的片子吧——于是AV诞生了。<br/><br/>好在AV的放映是有限制的，即使在AV国也不是人人皆可信手拈来，虽然我不清楚AV能不能公映，但至少购买还要有年龄限制。试想一下，假如没有任何限制，到时你走到某影院想看场电影，必然十片九A。小地方的录像厅早就实现全A化了，但他们还是惧怕严打的，排片的时候羞羞答答。若没有限制，怕是大型影院也经不起诱惑。<br/><br/>这就是《征途》带来的，纯粹的线上娱乐。它去掉了几乎所有的铺垫，直接的，赤裸裸的刺激玩家的神经，想要什么只要花钱就可以。最可怕的是，《征途》们还没有遇到什么限制。比起AV，只要你戳上一根网线，征途的世界就和你联通了。这里没有评级，没有审查，只有开场的打油诗“沉迷游戏伤身”——和烟卷上印刷的“吸烟有害健康”一样虚伪。<br/><br/>它们就是这样领导着业界的发展方向的，我说的一点也不过分，看看现在的CJ就知道了。那些show girl的衣服已经不能再少了，再少就只能把CJ会址移到沙滩了。我猜想如果法规允许的话，他们肯定会让所有的show girl都穿上皇帝的新衣的。我并不是中华传统美德的卫道士，我只是在想，网游的消费群体中毕竟还是有很大一大部分未成年人吧。而且，当这么多的游戏都以卖肉作为噱头，我身为一个有理想的液内，在去留之间挣扎的时候，内心该是多么的纠结啊！<br/><br/>有人说天朝的游戏业至少落后米国五年，但我不以为然。尽管天朝在近代遭受了诸多苦难，科学文化的发展一度落后，但我们有精明的商人和空白的法制。你看，单就网游来说，我们不是早已走在了世界的前列线么～<br/><br/>赞。]]></summary>
	  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.mega-zone.org/asp/pjblog2/default.asp?id=490" /> 
	  <id>http://www.mega-zone.org/asp/pjblog2/default.asp?id=490</id> 
  </entry>	
		
  <entry>
	  <title type="html"><![CDATA[城续缘（四） ]]></title>
	  <author>
		 <name>FantasyDR</name>
		 <uri>http://www.mega-zone.org/asp/pjblog2/</uri>
		 <email></email>
	  </author>
	  <category term="" scheme="http://www.mega-zone.org/asp/pjblog2/default.asp?cateID=4" label="|杂感~乱文|" /> 
	  <updated>2009-07-21T00:39:50+08:00</updated>
	  <published>2009-07-21T00:39:50+08:00</published>
		  <summary type="html"><![CDATA[<span style="color:blue">（～啦啦啦啦啦啦啦～日全食就要开始啦～）</span><br/><br/><div class="UBBPanel"><div class="UBBTitle"><img src="http://www.mega-zone.org/asp/pjblog2/images/quote.gif" style="margin:0px 2px -3px 0px" alt="引用内容"/> 引用内容</div><div class="UBBContent">一开始总是把scope定得大大的，然后随着时间推移，目标才被一点一点的细化。<br/><br/>就比如上小学的时候老师问我，你长大以后想干嘛啊？我回答说我要当科学家。因为当时我只知道世界上有三种职业：工人，农民以及科学家。至于老师，就和老毛一样，在我眼中都是神圣不可侵犯的，是一种超越自然的存在。所以，对于讨厌户外运动而喜欢看书的乖乖仔来说，做科学家是唯一靠谱的事情。<br/><br/>后来我又知道世界上还有商人这种职业，因为同学的老爸就是一个商人，而他们家里有好玩的游戏机。于是我一度很纠结，我要不要去当一个商人呢？这样就有游戏机可以玩了。但又觉得当了商人就说话不算数了，我一直跟别人说我要当科学家的。纠结了很久我突然想明白了，游戏机一定是科学家发明的，所以当科学家也可以玩游戏机。<br/><br/>于是释然。<br/><br/>不过生活不会永远这么简单，有一天发现再也不能用这么单纯的方式来思考问题，就再度纠结起来。比如当年犹豫参加什么竞赛，犹豫报什么专业，犹豫要不要考研，犹豫要哪个offer，诸如此类……现在想想，每一次的犹豫就是一次选择，而前一次的选择为后一次画了一个圈，路就这样变得越来越窄了。<br/><br/>没错，和他们说的一样——人生就像跳楼，大家都呼拉拉地向着地板飞去，还带着死亡螺旋。<br/><br/>其实我并没有在讨论什么正确的或是错误的选择，我只是在想，我既没有做科学家也没有做商人，我成为了一名程序员——但我终于还是在我自己的游戏机上玩着我自己的游戏了。<br/><br/>所以，不关科学家的事，我只是想痛痛快快的玩一场而已。</div></div>]]></summary>
	  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.mega-zone.org/asp/pjblog2/default.asp?id=485" /> 
	  <id>http://www.mega-zone.org/asp/pjblog2/default.asp?id=485</id> 
  </entry>	
		
  <entry>
	  <title type="html"><![CDATA[Stand Alone Complex]]></title>
	  <author>
		 <name>FantasyDR</name>
		 <uri>http://www.mega-zone.org/asp/pjblog2/</uri>
		 <email></email>
	  </author>
	  <category term="" scheme="http://www.mega-zone.org/asp/pjblog2/default.asp?cateID=4" label="|杂感~乱文|" /> 
	  <updated>2009-07-18T02:16:40+08:00</updated>
	  <published>2009-07-18T02:16:40+08:00</published>
		  <summary type="html"><![CDATA[现在上网的人越来越多了，互联网也越来越热闹，于是千奇百怪的事件层出不穷。大概分析分析，就会发现很多事件中人们的行为模式在之前的时代都是从未有过的。我个人觉得，这是因为信息从来没有做到以这样快的速率在这样大规模的人群中传播，即使最发达的电视工业也不曾做到这一点。<br/><br/>于是我想起了《攻壳机动队》里面的设定：<a target="_blank" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Philosophy_of_Ghost_in_the_Shell#Stand_Alone_Complex">Stand Alone Complex</a><br/><br/>《攻壳》是个好片子，扯出很多神神叨叨的理论，而这个理论几乎贯穿了整个剧情。以我的理解概括的说就是，<strong>大量实际无关的独立个体呈现出好似被组织过的相近行为的一种现象</strong>。说白了，其实就是CCAV中常常出现的一种情景：灾难过后，当地的群众自发的组织起来恢复生产……<br/><br/>当然我们都知道CCAV的话不可以全信，《攻壳》更是纯幻想题材的作品。不过，从设定的背景来类比，互联网以现在的速率发展下去，必然在某天能达到类似《攻壳》的全民信息化的程度。所谓Stand Alone Complex正是基于这样的假设，而实际上我也觉得它已经露出端倪。<br/><br/>可以思考类似“春哥”&#34;贾君鹏&#34;这样的娱乐事件，各种政治流言的传播，以及各地出现的类似的群体事件。不知道事情会不会演变得像《攻壳》的剧情中那样激进，甚至被某些野心家利用呢？<br/><br/>嗯嗯，总之是越来越有趣了。]]></summary>
	  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.mega-zone.org/asp/pjblog2/default.asp?id=483" /> 
	  <id>http://www.mega-zone.org/asp/pjblog2/default.asp?id=483</id> 
  </entry>	
		
  <entry>
	  <title type="html"><![CDATA[六月]]></title>
	  <author>
		 <name>FantasyDR</name>
		 <uri>http://www.mega-zone.org/asp/pjblog2/</uri>
		 <email></email>
	  </author>
	  <category term="" scheme="http://www.mega-zone.org/asp/pjblog2/default.asp?cateID=4" label="|杂感~乱文|" /> 
	  <updated>2009-06-30T23:49:54+08:00</updated>
	  <published>2009-06-30T23:49:54+08:00</published>
		  <summary type="html"><![CDATA[概括的说，我很喜欢这个六月。<br/><br/>在这个炎热而忙碌的六月，我终于观看了电影版的《变形金刚》，嗯，《变形金刚II》。我一直对于错过了它的前作而感到耿耿于怀，那时我从上映前就开始期待，直到它下架。最终没能成行的原因我已经忘记了，不过这并不重要，重要的是这次我没有错过。<br/><br/>看电影的那天并不是一帆风顺的，首先是前一晚贪恋《Boston Legal》而导致睡过了头，接着就聆听到了MJ的死讯，心情顿时变得很糟糕。套用某人的话说，这两个童年的爱好，都在同一天交待了。<br/><br/>MJ的歌是初中时候一位好友强烈向我推荐的，我在那一年同时认识了两位MJ——Michael Jackson和Michael Jordan，这两个人都是神一样的存在。现在，大家都知道了，前一位神离开了我们。<br/><br/>小时候我不是很热衷于pop，认为听流行音乐是不务正业，整个高中只有一个磁带机和十几盘磁带。在这些磁带里，除了英语和动漫的OST，其他全部是MJ的专辑。那会儿睡前就在床上听个不停，《Bad》《Jam》《Man in the Mirror》《Heal the World》《Black o&#114; White》……听MJ的音乐让人有一种舞动起来的欲望，其实关于他音乐的好我也不必多说，因为他着实是一位人民喜闻乐见的艺术家。<br/><br/>然而，那一天之后，就再也没有MJ了。<br/><br/>我在想，没有了MJ，世界变得有什么不同了么？会变得有什么不同么？<br/><br/>地球并没有爆炸，人们同样工作着忙碌着，我去影院观看了《变形金刚》，项目继续进行着，有的人走了，有的楼塌了，google被和谐又被恢复，就如歌词中唱到的，They don&#39;t really care about us，开心校内facebook的账户统统被我砍掉了，许久不填的坑似乎开始散发出腐臭的气味来，我还是没有打穿《皇牌空战5》——有什么不同么？<br/><br/>接着，id software被收购了。当年叱咤风云的两个John，叱诧风云的Doom，叱诧风云的Quake，就这样彻底结束了。世界上再也没有原来的那个id software——有点不同了么？<br/><br/>七一将至，绿坝即将粉墨登场——与众不同了么？<br/><br/>不知道还会发生什么，一切都应该照计划进行，只是计划还没有出台——好吧，不能再说了。<br/><br/>热且热闹的六月不可抗拒的走到了尽头。<br/><br/>尽管天气和心情都很糟糕，我依然很喜欢这个六月，总结的说。]]></summary>
	  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.mega-zone.org/asp/pjblog2/default.asp?id=476" /> 
	  <id>http://www.mega-zone.org/asp/pjblog2/default.asp?id=476</id> 
  </entry>	
		
  <entry>
	  <title type="html"><![CDATA[素质教育成果初体现]]></title>
	  <author>
		 <name>FantasyDR</name>
		 <uri>http://www.mega-zone.org/asp/pjblog2/</uri>
		 <email></email>
	  </author>
	  <category term="" scheme="http://www.mega-zone.org/asp/pjblog2/default.asp?cateID=4" label="|杂感~乱文|" /> 
	  <updated>2009-06-18T22:28:08+08:00</updated>
	  <published>2009-06-18T22:28:08+08:00</published>
		  <summary type="html"><![CDATA[在谷歌搜索输入&#34;性&#34;，提示如下：<br/><img src="http://www.mega-zone.org/asp/pjblog2/attachments/month_0906/1200961822642.JPG" border="0" alt=""/><br/><br/>而在百度中输入&#34;性&#34;，提示如下：<br/><img src="http://www.mega-zone.org/asp/pjblog2/attachments/month_0906/g200961822757.JPG" border="0" alt=""/><br/><br/>你看，我国素质教育的成果终于有所体现了。咱老百姓上网不是为了教育，就是为了改变命运，这是多么催人泪下的结果啊。同时，<a target="_blank" href="http://d1.it168.com/show/22433.html">我们的焦点访谈及时出击，狠狠的掌括了来自西方世界的毒瘤——谷歌</a>，捍卫了天朝局域网的纯洁与高雅。<br/><br/>看着百度纯洁的白色页面，<a target="_blank" href="http://www.google.cn/search?rlz=1C1GGLS_zh-CNCN291CN303&amp;sourceid=chrome&amp;ie=UTF-8&amp;q=李彦宏+春晚">春晚上那张帅气的脸又一次浮现在我眼前</a>，联想到即将到来的绿坝，我的眼眶禁不住湿润了——祖国啊祖国，您为我们的未来考虑的如此周到，让我拿什么来报答您！<br/><br/>想来想去，<a target="_blank" href="http://finance.ifeng.com/roll/20090618/809310.shtml">只有努力承担起50%的个税了。</a>]]></summary>
	  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.mega-zone.org/asp/pjblog2/default.asp?id=471" /> 
	  <id>http://www.mega-zone.org/asp/pjblog2/default.asp?id=471</id> 
  </entry>	
		
  <entry>
	  <title type="html"><![CDATA[有什么好开心的]]></title>
	  <author>
		 <name>FantasyDR</name>
		 <uri>http://www.mega-zone.org/asp/pjblog2/</uri>
		 <email></email>
	  </author>
	  <category term="" scheme="http://www.mega-zone.org/asp/pjblog2/default.asp?cateID=4" label="|杂感~乱文|" /> 
	  <updated>2009-05-08T01:10:57+08:00</updated>
	  <published>2009-05-08T01:10:57+08:00</published>
		  <summary type="html"><![CDATA[我是有开心网帐号的，不过几百年才登录一次。校内帐号本来也处于这种状态，后来登录的十分频繁，因为发现有不少同学都在上面，就把校内当作第二个校友录了。<br/><br/>校内对我而言就是一个超链接分享器。其实我是比较喜欢google reader的分享功能，可惜认识的人里木有多少人用reader。然则校内push到我页面上的分享链接，要么木有点进去的冲动，要么就是火星得一塌糊涂，偶尔出现些有意思的，也很容易淹没在数不清的推送内容中。看起来我的口味和很多人有一定距离……要么是我太八卦了？满眼都是火星帖？<br/><br/>我在想这种push内容能不能更智能一些，比如我经常点击某人的share，表示我和他口味相近，那么以后他的优先级就自动提高？再或者我们的共同好友比较多，表示我和他可能比较熟，优先级也自动提高。我认识的很多人都关注了某个东西，那么这个东西的推送链接优先级就提高，而不是按照时间顺序淹没在一大堆的推送链接里面。<br/><br/>当然，我只是YY一下而已，我暂时还不指望校内能有什么创新。<br/><br/>今儿突然发现校内的分享链接功能没有了，顿时有点不习惯，然后才发现自己在校内上已经share了很多东西。有段时间比较空，甚至每天share好几条。其实我也不知道有木有人看，因为大部分人懒得评论，share的链接也没有阅读计数。facebook最近加了一对按钮，可以直接对share出去的东西说“好”或者“不好”。大概因为人是懒惰的，能抬指点一下按钮已经是很不容易的了。<br/><br/>上开心网的人越来越多了，可能某一天我会发现大部分同事都在上面，或者实际上已经都在上面了。不过还是没有什么冲动去上开心网……真的不知道有什么好开心的。不过，如果上网只是为了打发无聊的时间，开心网确实要比校内网合适，因为逛校内简直无聊透了……<br/><br/>我不需要这种强制push所有信息到我这边来的所谓SNS，我认识100个人，100个人又认识100个人，他们互相之间说了什么做了什么我是基本不怎么关心的，而且我想关心也关心不了。每天看到无数无聊的信息被push过来，真的好乱啊。这个模式应该有所改变了吧～<br/><br/>其实我是需要一个平台，可以share照片，日志，链接什么的，而且上面有很多我认识的人，仅此而已。大家平时见不到，没得聊天，这样互相share一些东西，就有一种还离得很近的感觉。<br/><br/>或许是我再次out了，你看那么多人都在偷菜停车呢！<br/><br/>嘁～RT]]></summary>
	  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.mega-zone.org/asp/pjblog2/default.asp?id=453" /> 
	  <id>http://www.mega-zone.org/asp/pjblog2/default.asp?id=453</id> 
  </entry>	
		
  <entry>
	  <title type="html"><![CDATA[罗宾汉拯救世界？]]></title>
	  <author>
		 <name>FantasyDR</name>
		 <uri>http://www.mega-zone.org/asp/pjblog2/</uri>
		 <email></email>
	  </author>
	  <category term="" scheme="http://www.mega-zone.org/asp/pjblog2/default.asp?cateID=4" label="|杂感~乱文|" /> 
	  <updated>2009-03-22T02:49:47+08:00</updated>
	  <published>2009-03-22T02:49:47+08:00</published>
		  <summary type="html"><![CDATA[话说<a target="_blank" href="http://xiazai.zol.com.cn/article_topic/126/1262033.html">娱乐通把游侠告了</a>，传说中两个曾经<a target="_blank" href="http://weiba.com/html/36/t-6636.html">联手做过“生意”</a>的兄弟反目了。于是我就突然想说点什么……<br/><br/>当然，称它们为兄弟可能不太合适。就身份来说，娱乐通姑且算是个合法游戏代理商。那游侠算什么呢？它是自称“中国单机游戏门户”的，但一个贴着<span style="color:blue">“中国唯一的单机游戏门户，坚守单机阵地！鼎力支持正版游戏产业，弘扬单机文化！”</span>的煽情标语却提供各式各样的单机游戏破解下载服务的网站可以拥有这样自谦的称呼吗？好吧，你的心里一定有个答案，我也有。既然你我都有答案，所以你我都不必说。<br/><br/>总之，我是一直不知道该怎么定位游侠网的，但无论如何，它和娱乐通就要在法庭上见了。官司的起因和一个游戏有关，这个游戏就是我很喜欢的ARPG《双星物语2》。游戏的初代是高中时候入的，送的那个手机挂饰一直陪伴我直到我手机阵亡。现在第二作也来了，却没想还惹上了官司。<br/><br/>说起来事由灰常简单，游侠网在第一时间把这个游戏汉化了，然后放出来供天朝网民下载。而娱乐通在花了一笔代理费汉化人工费之后，惊奇的发现人人似乎都已经玩过这个游戏了。这就好比一说相声的卯足了劲编了一个段子，上台之后才发现这段子连春晚都已经播过了。你说这口气该有多憋屈？于是娱乐通一纸诉状把游侠告上了法庭，说游侠害它亏了钱，非得赔一笔不可。<br/><br/>娱乐通真的亏了吗？这我不知道……反正盗版这么猖獗，没有游侠汉化版它自己能多卖出多少份还不好说。就好比实际上现在的相声已经很没意思了，他真头回说大家也不一定乐。<br/><br/>那游侠赚了吗？这我也不知道……反正游侠一直做破解和免费下载的买卖，地球上这么多游戏可以搞，一个汉化的《双星物语2》是不会给流量带来质的影响的，而与此对应的广告费大概也不会有什么变化。<br/><br/>然而我知道是，好端端的一个生意给搞砸了，还让大家不欢而散 <img src="http://www.mega-zone.org/asp/pjblog2/images/smilies/Baozi\012woda.gif" border="0" style="margin:0px 0px -2px 0px" alt=""/><br/><br/>先让我们看看老外那边是如何做这种生意的吧，毕竟游戏这玩意儿是舶来品。首先呢，有开发商制作游戏，然后代理商或者发行商负责游戏的出版，而门户站点们则是商人们的宣传前阵。商人们找门户站来给他们的游戏吹风，发行前写预览报道，发行後有攻略评测。玩家们则义无反顾的跟在门户站的后面，编辑说啥游戏好玩就一股脑的买啥。这样一来，门户站有流量，发行商有销量，开发商有分红，玩家们有游戏，皆大欢喜呐！大家都有的赚，你看这景象多和谐，生意要这么做才顺啊。<br/><br/>换到我们这边就低俗了很多，你看赚不了几个钱的生意连官司都打起来了。《双星物语2》是个好游戏，多少有点人气。娱乐通也不用搞开发，就作一下本地化，成本不会太高。怎么游侠网汉化得比娱乐通还要快呢？当然，公司做事情不能和民间团体一个流程，但为啥民间团体比公司做得还积极？为啥明知有法律风险还要做呢？这究竟是为啥呢？<br/><br/>这就是爱么？ <img src="http://www.mega-zone.org/asp/pjblog2/images/smilies/Baozi\024baoming.gif" border="0" style="margin:0px 0px -2px 0px" alt=""/><br/><br/>哥们儿，醒醒吧，有婊子谈情说爱么？婊子是做生意的，生意场上只有钱没有爱。<br/><br/>据我所知，目前世界上还活着得人类都是吃饭的，而吃饭的人类是要花钱的。游侠网运作得如火如荼，这不是一笔小得开销。只靠爱而活得网站都很苦，因为爱不能把肚子填饱，而人饿了就会嗝屁或者跑路。靠钱活着的网站则大都呼风唤雨，当然我们都希望它们再多带点爱就完美了。<br/><br/>游侠做汉化破解是有利可图的，因为这是它的传统，是它人气的一个重要方面。这种运作方式给它带来的收益，必然要大过它所面临的法律风险，也要大过娱乐通之类的代理商发行商可能给它提供的好处。所以它现在仍然高调的活着，在它看来这就是一种可持续发展的盈利手段，为何它要在乎其他事情？<br/><br/>不过这次娱乐通怒了，它把游侠告上了法庭。我个人是衷心的希望官司打赢的，多少让游侠赔些钱出去。倒不是为了贴补娱乐通那“难以计算”的损失，而是为了让游侠知道它的运作成本究竟是多少。既然大家都不愿意参与良性循环，那至少也要搞公平竞争嘛。代理商是要花代理费才能拿到游戏的，而游侠也得是要承担法律赔偿才能继续搞它的破解和汉化，不要以为这都是无本的买卖。<br/><br/>那玩家呢？我们天朝的玩家是不是就没有中文化的游戏玩了？据我所知，目前米国和日本的游戏作品大都第一时间做全球市场的本土化，只是由于天朝不在地球，所以一直没有做中文化的工作。因为天朝自古以来是按照火星规则来做生意的，只要天朝渐渐的降低身段，多采用一些地球规则，早日降落到地球和其他国家一起玩，那么总有一天我们也会被计算到全球市场的。难道日文到英文要比日文到中文更难么～<br/><br/>有时候完全按照规则办事就显得碍手碍脚，那有罗宾汉这种东西存在的必要吗？我们说，这个可以有。但罗宾汉肯定不能拯救世界，法律的完善才是创造和谐世界最科学的方式，<a target="_blank" href="http://zhidao.baidu.com/question/35675116.html">程序正义往往更能保护弱者的利益</a>。更何况散发崇拜之情之前一定要看清楚，那个让你崇拜的“游侠罗宾汉”是不是真的超凡脱俗一尘不染——话说你见过立牌坊的罗宾汉么？<br/><br/>扯远了，最后是点感慨。我们做一堆裤子换一架飞机，然后下载美剧玩盗版游戏来充实那疲惫一天之后的生活。他们卖一架飞机就可以穿一辈子的裤子，还骂我们是小偷。当你有一天发觉得这其实是一种挺贱的生活的时候，也许你会发自肺腑的大喊一声&#34;grass-mud horse&#34;，然后决定将之改变。]]></summary>
	  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.mega-zone.org/asp/pjblog2/default.asp?id=443" /> 
	  <id>http://www.mega-zone.org/asp/pjblog2/default.asp?id=443</id> 
  </entry>	
		
  <entry>
	  <title type="html"><![CDATA[在线游戏和我]]></title>
	  <author>
		 <name>FantasyDR</name>
		 <uri>http://www.mega-zone.org/asp/pjblog2/</uri>
		 <email></email>
	  </author>
	  <category term="" scheme="http://www.mega-zone.org/asp/pjblog2/default.asp?cateID=4" label="|杂感~乱文|" /> 
	  <updated>2008-12-18T01:28:02+08:00</updated>
	  <published>2008-12-18T01:28:02+08:00</published>
		  <summary type="html"><![CDATA[最近又开始wow，这次是和同事一起。加上<a href="http://shooting.mega-zone.org/" target="_blank">shooting</a>，至少凑够了5人。话说时隔9个月，又回到了wow，果然这个游戏还是对我很有吸引力的。这回主要目的是副本，当年玩得糊里糊涂，现在应该可以清晰一些了。<br/><br/>我很少认真的去玩一个游戏，虽说游戏在我眼中远远不止是一个娱乐产品（饭碗？），但实际上我从来没有很仔细的研究过什么游戏，也没有很认真的去练习过什么操作技巧，更多的是浅层次的体验。从这个意义上说，我是一个light user。我更喜欢买一大堆D盘（当然我也买过不少z盘-_-），或者下载很多ISO，每个都装一下看个热闹，完全打穿的很少。我喜欢体验各种不同的创意，重复的事情对于我来说是不可接受的，因此很少有游戏会被我二周目穿掉。其中肯定有时间上的原因，但主观上的原因更大，证据就是我并没有把大部分的时间都投入到游戏里（比如到这里码字-_-）。<br/><br/>我确实打穿过不少游戏，不过如果分母算的是我碰过的所有游戏，那最终的比例还是很接近于0的。这在我购入了一些console之后越发的明显，因为console游戏只需要不停的买入光碟即可，反而比PC上的游戏更容易开始和结束。<br/><br/>把这些结论放在wow上面就会有很多矛盾。wow的游戏过程中实际是充满重复性的，很多所谓的任务都是简单的重复。显然我并不能享受整个过程，我享受的仅仅是多人合作的时候所带来的不确定性。尤其是对于不熟悉的副本，不熟悉的职业，不熟悉操作的新人，那么整个作战过程就会充满变数，这就是我对wow副本最期待的地方。一旦级别过高导致没有挑战，或者对副本过于熟悉，那么这种不确定性就消失了，副本也会变得无聊。<br/><br/>如果说前期无聊的操作过程只是为了接下来短暂的副本体验，那么一段时间之后总会进入熟练的状态，为何人们还是在不停的wow下去？或者说我为何不抵触wow呢？<br/><br/>我猜想更多的原因是人，这是wow和其他我玩过的游戏最不相同的地方。因为即使是在做某些无聊的操作，玩家也不是一个人，而是有一群人在一起。这其中多少会有些不同，举个简单的例子就是：可能已经把某个电影看过很多遍，但有朋友来还是会和他一起观看这部电影。或者某个地方去过很多次，自己一个人断然不会去逛，但是约很多朋友就不一样了——哪怕是压马路的体验也会因为人数的不同而变得不同。这样似乎是在暗喻玩游戏就是kill time...但玩游戏确实就是在kill time……-_-b<br/><br/>当今国内市场，除了wow之外，还运营着很多其他在线游戏。这些论述可以放在任何一款在线游戏身上，甚至校内网的插件游戏，所以从本质上wow对于玩家来说并没有很多特殊的意义。<span style="color:navy">只是相较于其他包含更多俗套元素的游戏，wow是一个蕴含了更多传统游戏元素的世界。</span>这样的游戏尤其适合我这种成长自传统游戏的玩家——组成元素更容易接受，剧情的过渡显得得很自然，游戏体验也更纯粹一些。<br/><br/>似乎是很沮丧的结论：你需要什么样的方式kill time，那就有什么样的游戏来配合你。在线游戏尤其适合这一点，它可以使原本无聊的事情变得更加容易接受——只要有人——而你总能找到人。<br/><br/>好吧……<br/><br/>最后，引用某处看到的一句话：<span style="color:blue">游戏产业不是一个靠市场驱动的产业，而是靠创意驱动的。</span>我期待将来可以有新的创意从某个online游戏之中迸发出来，带给我新的惊喜，哪怕是短暂的：）]]></summary>
	  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.mega-zone.org/asp/pjblog2/default.asp?id=426" /> 
	  <id>http://www.mega-zone.org/asp/pjblog2/default.asp?id=426</id> 
  </entry>	
		
  <entry>
	  <title type="html"><![CDATA[怎样避免吃到毒奶粉]]></title>
	  <author>
		 <name>FantasyDR</name>
		 <uri>http://www.mega-zone.org/asp/pjblog2/</uri>
		 <email></email>
	  </author>
	  <category term="" scheme="http://www.mega-zone.org/asp/pjblog2/default.asp?cateID=4" label="|杂感~乱文|" /> 
	  <updated>2008-09-18T00:44:32+08:00</updated>
	  <published>2008-09-18T00:44:32+08:00</published>
		  <summary type="html"><![CDATA[1、采用母乳喂养。<br/>2、让baby断奶，喝小米粥。<br/><br/>以上只是玩笑，请各位哺乳期的妈妈<span style="color:gray">（喂，现在看blog的人里有么…… <img src="http://www.mega-zone.org/asp/pjblog2/images/smilies/Baozi\003haixiu.gif" border="0" style="margin:0px 0px -2px 0px" alt=""/>）</span>不要效仿。<br/><br/>刚开始看到<a target="_blank" href="http://www.google.cn/search?complete=1&amp;hl=zh-CN&amp;newwindow=1&amp;client=aff-cs-maxthon&amp;hs=LLf&amp;q=%E4%B8%89%E8%81%9A%E6%B0%B0%E8%83%BA+%E4%B8%89%E9%B9%BF&amp;meta=&amp;aq=f&amp;oq=">添加蛋白精</a><span style="color:gray">（三氯氰胺）</span>奶粉的新闻，我都懒得去追，因为一连串的<a target="_blank" href="http://www.mega-zone.org/asp/pjblog2/article.asp?id=380">俯卧撑</a>已经把我累得够呛，结果出乎意料的是这次主流媒体没有集体失语，连<a target="_blank" href="http://bbs3.news.163.com/bbs/photo/70297887.html">扭曲空洞的CCTV</a>都报道了。用阳光一些说法，这是奥运之后言论逐渐开放的信号，<span style="color:gray">（阴谋的分析，就是三鹿丫肯定上头没人）</span>。<br/><br/>然后就想起了n年前在家里和老妈一起看的关于《雀巢奶粉碘超标》的采访，当时觉得那位坚持和雀巢公司打官司的上海妈妈真的很用心。虽然看得出来这位妈妈不是一般的家庭背景，但无论如何，她也算是为全国的母亲在争取权利，至少是为买得起雀巢奶粉的那部分母亲。<br/><br/>而我作为一个有民族尊严的断奶青年，对雀巢的不负责任感到非常愤慨。国家标准肯定远低于健康警戒线，吃了超标的奶粉不一定生病，但欧美的儿童和中国的儿童都是一样的，为何要采取不同的标准呢？这是一种吃果果的歧视。更何况吃不死人难道成了食品生产的标准么？<br/><br/>现在看来，还是自己人下手比较狠。当我看到<a target="_blank" href="http://news.hexun.com/2008-09-17/108933883.html">质检报告里面三鹿奶粉2563毫克/kg</a><span style="color:gray">（<a target="_blank" href="http://bbs.vbol.com.cn/viewthread.php?action=printable&amp;tid=81673">也有人称100g，可能是报道的笔误</a>）</span>的蛋白精含量，就自己动手算了一下。<a target="_blank" href="http://www.bbjkzx.com/art/jbfz/2007/813/0781311835E6FDAFKAB734534IK0HA.html">如果按照6kg婴儿每天摄入100g奶粉</a>，喝三鹿一天就可以摄入256.3mg蛋白精，<a target="_blank" href="http://news.xinhuanet.com/society/2008-09/17/content_10054722.htm">据称人类每公斤体重每天摄入量上限是0.63mg</a>，6kg婴儿至多承受3.7mg，三鹿毒奶粉高出将近70倍 <img src="http://www.mega-zone.org/asp/pjblog2/images/smilies/Baozi\013baohan.gif" border="0" style="margin:0px 0px -2px 0px" alt=""/>。<br/><br/>这让我不禁想起了九品芝麻官里面的桥段，是这样说的：<br/><div class="UBBPanel"><div class="UBBTitle"><img src="http://www.mega-zone.org/asp/pjblog2/images/quote.gif" style="margin:0px 2px -3px 0px" alt="引用内容"/> 引用内容</div><div class="UBBContent"><br/>　　包龙星：朱二,你上次说,戚秦氏在你那里买了一斤砒霜,对不对? <br/>　　朱二：没错,大人. <br/>　　包龙星：验尸官,你说上次戚家的那一锅糖水里面有毒,是不是? <br/>　　验尸官：是,大人.<br/>　　包龙星：各位,这里有锅糖水,一斤砒霜,全到进去,去你妈的,比芝麻糊还有糊,这种东西会有人肯喝吗? <br/>　　陈知县：也许戚家的人都是猪头三哪. <br/>　　包龙星：那你来喝一口呀,正点呀,喝你会升天哩. <br/></div></div><br/>我想，倒数第二句台词肯定是那些家伙脑子里想过的。那我只好送最后一句台词给他们，并且衷心的希望他们能把自己造的奶粉喝完。<br/><br/><br/>我并不认为进口奶粉的质量就一定好，你看雀巢不就挑战了标准的下限么。趋利一直是商人的本质，只不过他们有不同的玩法，核心就是在容忍限度内追逐最大的利润。穷出身的国人做得一点也不比吃果果的资本家们差，大家都是在不要命的挣钱。<br/><br/>但是有些地方管的严，因此只能拿来<a target="_blank" href="http://www.mega-zone.org/asp/pjblog2/article.asp?id=405">喂猫狗</a>。而有些地方就不同了，免死金牌一挂，谁都不怕。<a target="_blank" href="http://news.sina.com.cn/o/2008-09-17/142214461035s.shtml">虽然现在被摘了</a>，但还不知道有多少人正带着牌子偷笑呢。<br/><br/>或许人真的是带着原罪来到世上的，所以永远无法苛求完美的人性。但人类有智慧，人类可以靠制度来约束和弥补，这就是希望所在。<br/><br/>我只能在写下这一大堆字之后继续期待，然后默默祝福吃坏肚子的孩子们早日康复……]]></summary>
	  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.mega-zone.org/asp/pjblog2/default.asp?id=406" /> 
	  <id>http://www.mega-zone.org/asp/pjblog2/default.asp?id=406</id> 
  </entry>	
		
  <entry>
	  <title type="html"><![CDATA[Shame on Me]]></title>
	  <author>
		 <name>FantasyDR</name>
		 <uri>http://www.mega-zone.org/asp/pjblog2/</uri>
		 <email></email>
	  </author>
	  <category term="" scheme="http://www.mega-zone.org/asp/pjblog2/default.asp?cateID=4" label="|杂感~乱文|" /> 
	  <updated>2008-09-16T23:21:38+08:00</updated>
	  <published>2008-09-16T23:21:38+08:00</published>
		  <summary type="html"><![CDATA[<div class="UBBPanel"><div class="UBBTitle"><img src="http://www.mega-zone.org/asp/pjblog2/images/quote.gif" style="margin:0px 2px -3px 0px" alt="引用内容"/> 引用内容</div><div class="UBBContent">每年都有人被工作和考研的问题烦得焦头烂额，随着学生人数的逐年增加，烧焦的头发也在增加。<br/><br/>对于研究生来说，跟一个好导师至关重要。这样的导师会有好的课题，会有好的研究条件，还会有很好的影响力，这些都可以让学生有更好的发展。所以在考试之前，学生会四处打探导师的情况。虽然不可能把各个导师的祖宗八代都摸清楚，但是总有机会直接联系一下导师，最起码也可以了解导师的研究方向。<br/><br/>对于新入职场的人来说，遇到一个好的leader至关重要。好的leader会给新人合适的指引，他的team应该充满活力，至少他不会刁难新人，这些都可以让新人更快的融入工作。所以在进入公司之前……抱歉，这不是排比句，新人很难有机会打探leader的情况。更何况对于绝大多数公司来说，新人是用来分配给leader的一种资源，完全没有挑选的余地。<br/><br/>这样说来，工作的不确定因素更大，主动权更少。<br/><br/>然而看到的听到的不一定就是真实，也许满怀憧憬找到的导师其实是个绣花枕头，也许所谓的课题并不像它的名字那样有趣，也许很快就厌烦了枯燥的工作，也许和善的leader笑里藏刀。地球是个危险的地方，如果发觉现实并不像期待的那样美好，怎么办？<br/><br/>讨厌一份工作可以跳槽，这已经不是什么新鲜话题了。如果是一份学业，学生可以重新选择么？重考？退学？不要提那些关于退学的传奇故事，之所以它会成为故事，正是因为它不是普通的选择。<br/><br/>或许没有什么更好或者更坏，这不过是鱼和熊掌的翻版。对于无法掌控局面的普通人，永远都不会有最优解。关键在于，如何在遇到问题的时候将其解决，让坏事向好的方向发展，让好事向更好的方向发展。</div></div><br/><br/>好吧就胡乱分析到这里，请不要联系过于具体的事情，尤其是熟人们。这只是某人的胡思乱想，并非权威生活指南。本来这些东西并不想帖在blog里面，因为我并不知道谁在看，我也不知道谁会搜过来。后来想想，我考虑那么多干嘛，又不是耶稣……<br/><br/>关于自己，只是想说，总是在犯同样的错误。每次回想整个经过，就会发现犯的错误惊人的相似，或者是我惊人的想像力让其变得相似 <img src="http://www.mega-zone.org/asp/pjblog2/images/smilies/Baozi\014chuhan.gif" border="0" style="margin:0px 0px -2px 0px" alt=""/>？但还是觉得自己被骗了，被一些表象，以及自己的臆想。<br/><br/>有一句谚语，中文n个版本，原文似乎是这样的：<br/>If a man deceives me once,shame on him;If he deceives me twice,shame on me.<br/><br/>那么，SHAME ON ME]]></summary>
	  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.mega-zone.org/asp/pjblog2/default.asp?id=403" /> 
	  <id>http://www.mega-zone.org/asp/pjblog2/default.asp?id=403</id> 
  </entry>	
		
</feed>